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製作中/公開済みゲームの話や身辺雑記 力いっぱいネタバレしてます

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プロフィール

梅ヶ枝

Author:梅ヶ枝
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あっちっち

わんどろおお

ずっとsaiつかってるんですがsai2べんりだよといわれてそっかーって導入してみたものの
塗りごこちや作ったペン設定がまるできかなくてこりゃいかんと練習したワンドロ落書きです(一息
毎日暑い 夏本番といったかんじです! この時期だけは水風呂で寝たい
絵練習するかーといってはフェル描いてる気がするんですが フェルがいちばん描きづらいので!
オールバックとか!わりと! でも好きなので習得したいですね!でこでこ!

ではでは拍手からいただいたコメントへのお返事などを!
パチパチくださったかたもありがとうございましたー!

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返信 |

出来てました!

螺旋卵形線チェルアルコ ティラノ移植できました!

https://novelgame.jp/games/show/3633

LM版と一緒なんですがちょちょっと文章書き換えてたり
選択肢が消えてたりなんだりするところがあるくらいです!笑
ブラウザやスマホからも遊べるようなので
まだやってなかったわーって方や どこ書き換えたか見てやるわよって方は
ぜひ遊んでくださると嬉しいです!

いまはちょっと休憩といいつつ

20200803021737719.png

これとか

EcQofKcUEAEOp1I.png

これさわってアイドリングしてます パラリラパラリラ

ではでは頂いたコメントへのお返事などをさせてくださりませ!
パチパチくださったかたもありがとうございました!

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あつい!

なつ!あつい!なつい!!
もうゲル状のなにかになってるくらいの感じですがばんがろー!

前回の日記で書いた おすすめ同人紹介のみなみさんが開催された同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019で
『螺旋卵形線チェルアルコ』が美術部門いただきました!ヤッター!

https://youtu.be/asmJ2EDLryk

動画も残してくださってるのでよろしければ!わたしもよく作業用BGMとして聞いています!笑
ノミネートしてくださっただけでも驚いたのに 本当に夢のようでした!

そして『螺旋卵形線チェルアルコ』 ティラノスクリプトに移植しております
LMが動かないよーというご報告もいただいておりましたので
この機会にマルチプラットフォーム!チャレンジしてみるかー!というかんじです!

Ea05nyCXgAQhRwo.png

個人ルートのとあるシーンよりクリスのひどいセリフを!笑
動いたー動かなーい!をいまだ繰り返しておりますが ここまで来たらまあうん…だいじょうぶ!きっとめいびー!

ティラノ移植版配布開始するときは LM版を閉じようと思ってます
のでもしバージョンアップなどありましたら 申し訳ないのですがティラノ版をDLしなおしていただく形にさせてください!
お手数をおかけしてしまうのですが どうぞよろしくおねがいします!

ありがとうございました!

1000お礼a

螺旋卵形線チェルアルコ 1000ダウンロードありがとうございました!
今回はフェルでご挨拶を!
特別感あるかなと髪下ろしてみました!笑
ED後 主人公が衣装替えしてたら相手が好みの服着せてるんだと思ってるんですけど
フェルはだいぶファンシー好きだな?ってところまで打ち込んだら
EDで服という概念を失ってたキャラいた事に気がついたんでこの話は終わりたいと思います

そして!
おすすめ同人紹介 のみなみさんが「螺旋卵形線チェルアルコ」と「蝶~再演」の感想を書いてくださいました!
すごい!盛りだくさんうれしいです!!
そしてそして!
同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2019にも「螺旋卵形線チェルアルコ」でノミネートしていただきました!
6/13の20時からYouTubeで無料配信されるそうです すごい!(二回目

bannerrr.jpg

好きなゲームを作ったら いろんな方にお声かけていただけたりなんかしちゃったりして
素敵なことがたくさんあるなあとしみじみしちゃいますね
遊んでくださる方がいてくれるからこそのゲームです
わたしをゲームを作る人でいさせてくださってありがとうございます!
ここから先も 素敵なご縁がありますようにー!

そしてそしてそして!笑
メールフォームよりいただいたコメントへのお返事 メールにてお返しいたしました!
フェルへのお気持ちしかと受け止めました!笑 ありがとうございました!

ありがとうございました!

1800a1.png

青のアウェアネス 1800ダウンロードありがとうございました!
チェルアルコ効果か 最近でもどなたかのお手元に行ってるみたいでとてもうれしいです!
もう4年も前になるんですね…!4年!笑
100刻みでやると決めてからロクス→エミリオ→で今回のユーリときたので
次はレンなのか…!?笑

ルートに乗ったらさいご絶対下ろさないユーリです
(ED数1を良い風にいった!)

ED数ってできるだけ合わせたいと思うんですが キャラの持つ運命力(笑)みたいなもので結構ブレるので
運命力が高く シンプルに主人公がすきというキャラほど分岐しづらさあります個人的に!
高いからいい低いからわるいということじゃなくて お話が始まるまでに準備してきてるひともいるし 単純に相性とか 好みとか
そういうので分岐点って キャラによって多かったり少なかったりすると思っていて
なにがしあわせか理解していないひとは 逸れやすかったり 逆にシンプルに決めてるひとは分岐し辛かったり
運命の相手だから幸せになるひと 運命の相手ではないかもしれないけれど貴方が良いと言うひと
運命に反逆するためにあえて貴方を選ぶのだと言うひと いろんなかたちがあるかなあと
書きたい話と キャラの運命力の兼ね合いもあるので うまく手綱取れてないってはなしなんですが!笑
キャラはでもある程度自由に動いてもらうほうが 書いてるわたしが先が見えなくてたのしい か ら!
あんまり前半自由に動かれると後半どうやってこの話しめるの…ってなるのでほどほどがいいですねほどほどに!
というようなこともいっぱい学んだ 青のアウェアネス制作でした!まとめようとしているな!笑

関係ないんですが冬めちゃめちゃ結露で壁がしめしめになったせいで 壁に一部くっついてたお布団がアレしちゃって
捨てるか洗うかの瀬戸際で決めきれず座椅子に逃げています あらえ!

最後になりましたがゲームダウンロードしてくださった方 遊んでくださった方 パチパチくださった方ありがとうございました!!